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策略美少女角色扮演
7.1

列车经营冒险rpg,首款跑商模拟游戏。

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老爆er说

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  • ⊹〖列车系测评〗
    15分钟,玩通关了,总共15关(第0关新手关也算一关),平均下来一关一分钟左右,也因此可以简单说明下自己的实际体验。
    (新增时长是因为写测评,需要重新翻看具体关卡,只能从头来)

    ⊹介绍
    定位:一款自称类“推箱子”但创意的休闲益智闯关小游戏
    内容玩法上,玩家需要控制两边的“可伸缩式长臂握爪”,在略绕的场景里,成功握在一起即可视为通关成功。

    ⊹优劣
    1.整体难度不高,稍微思考下便能轻易通关。
    2.游戏无氪金内容,也无广告,可纯享体验。
    3.游戏关卡有限,同时复玩性不高。
    4.允许撤回和重开,避免繁琐失误。
    5.通关后只有个感谢,然后自动重开,且重开情况为“自动重置所有进度”。
    6.通关当前关卡后可看到关卡界面,但是不能手动选关。
  • 既然提前了不用等到6月了,哈哈下月就能正式玩了。这是一款能让大部分人抓狂的游戏,难度有些虐心,当然更多的情况下是被队友气死的,当然了,也可以跟要好的小伙伴们一起攻略各种有难度的关卡。

    游戏性其实比较一般,只能说是一款比较普通的横版闯关类型的游戏,地图非常多样化,有些身子连跳跃都用不到就能通关,只需要控制人物进行行走跳跃收集星星最后到达终点就可以过关,每个人物还有特定的技能可以使用。算是添加了一些不一样的趣味元素。游戏难度其实更多的情况下是体现在陷阱以及鬼畜的操控方面上,对,这个操作反馈我也是服了,玩的时候一直给人一种角色脚底抹油的感觉,没玩过这种鬼畜式的横版过关类游戏的话刚接触这个游戏可能会很快就能接受,但是如果之前玩过相同类型的游戏的话,这个操作特别特别让人不习惯,经常性就是跳得太过了,或者是想刹车却没刹住车踩到刺。

    游戏优点还是比较直观的,自...
  • 终于官宣上线时间,5月23日让我们不见不散!
    前言:感觉有些玩家对这次鹅厂入股很诧异,其实从原本游戏开发角度来看,鹅厂属于商业投资,并没有影响游戏内容走向,可以理解这是帮助游戏更好更快的开发/优化,本质上鹅厂并没有收获什么决定性因素,只是站在【库洛】公司层面上对于股权有所变动,对玩家来说毫无变化。

    如果说到是否有一款二次元游戏,用打击感和优秀的画面表现能力让很多玩家印象深刻,相信很多人第一印象基本都是《崩坏3》和《战双帕弥什》,而《战双帕弥什》更是以一种看似二次元实则更为科技风的优秀画面充斥玩家视觉,不管是对于什么类型的游戏,本身的品质过硬才能够得到一种玩家青睐,虽然现在玩家对于游戏的质量需求越来越多,但游戏的技术也在不断发展,真正能够持之以恒获得玩家肯定的游戏本身的质量也不会差到哪里。

    作为库洛游戏继《战双帕弥什》后的新一代作品,其实...
    来自鸣潮
  • -个人游戏体验
    这款游戏算是一款生存类型的模拟经营游戏,跟传统类型的生存游戏有着很大的不同点,比如说游戏的构造,游戏的玩法操作。这款游戏的整体内容还是比较具有创意性的,玩起来会稍微感觉到眼前一新,但是持续性很短。结合我的感受,我觉得这款游戏的整体质量算是比较的一般。

    ➤游戏测评目录
    -游戏玩法分析
    -游戏整体内容
    -游戏优缺点分析
    -个人建议

    ➤-游戏玩法分析
    1:游戏以天数为一个时间点,当我们点击出发的时候,相当于就是外出赚钱,赚的钱可以来购买家具,这些家具可以提高我们各方面的属性,比如说体力上限,精力上限,算是有养成类型的玩法。
    2:角色会以坠落的形式,我们玩家需要操控角色左右来回飘,这就是特点。这过程当中我们会遇到很多选择,有好的,有坏的,好的能够增加我们的属性,坏的会直...
  • 今天上线,下载必得一枚徽章,这不赶紧下载?

    《拱谷世界》是一款像素风格的弹幕冒险游戏,之前在steam平台上收获了大量好评,现在游戏官宣表示将要推出手游移植版本,很让人期待其在手机平台上又会有着怎样的表现。

    怀旧的画风与紧张刺激的玩法体验
    《拱谷世界》就像很多小体量的经典arpg冒险游戏一样,有着怀旧且复古的像素画风。虽然游戏的像素画风看起来很可爱、很人畜无害,但实际上作为一款弹幕射击游戏,《拱谷世界》有着不低的上手门槛与操作难度。其实游戏的玩法很简单、也很好理解,即在躲避敌方弹幕攻击的同时,去消灭关卡中的所有敌人,虽然看似很简单,但要是实际体验过后,能感受到《拱谷世界》中的弹幕攻击可谓是五花八门,不仅仅是数量多、范围广,更是有着不少极其阴险的弹道轨迹,而这种在刀山火海夹缝中生存战斗的体验,确实是让人肾上腺素飙升,玩起来十分紧张刺激。<...
  • 【剑灵2:我一直在寻找,油腻的师姐你又去了哪里?奇怪,我为什么要说要这么说。】

    【前言】
    今天招募有开始啦!这次资格希望能顺利拿下!还记得曾经剑灵1的CG给页游提供了不少的广告素材,而那句油腻的师姐至今还能在耳边回响,说明当时它的游戏画面确实惊艳到了广大玩家,对于这次首测删档早起期待已久。

    【省流与特点】
    ①、魔幻大陆藏美景,剑灵世界显人杰
    ②、神兵利器随心换,职业技能百般强
    ③、纵有魔怪百万军,功法武技战自如
    ④、好勇斗技渊千丈,养生自得乐无穷

    【感想与分析】
    魔幻大陆藏美景,剑灵世界显人杰
    韩国游戏最大的一个特点就在于它的画质表现,无论是前作剑灵1还是黑色沙漠,我们都能在这类游戏中体验到优秀的画面给视觉带来的感官享受,精致的场景构造和丰富的人物刻画都能...
    来自剑灵2
  • 前言
    本以为是一款策略游戏,但是随着后续内容的解锁,逐渐让人明白,它也就是换了个皮的数值游戏。本身质量水准还是比较有吸引力的,对于喜欢放置休闲的玩家来说是还可以的选择。

    「目录」
    1.游戏性
    2.游戏表现
    3.个人感受
    4.建议
    5.总结

    ——游戏性
    ➤核心循环清晰
    游戏的循环逻辑是比较清晰的,闯关作为核心,数值作为评判标准,战斗过程中需要使用不同攻击距离的武器击败敌人,关卡设计存在机制的添加。除此之外,游戏还拥有丰富的局外养成要素,通过抽卡、升级、刷刷刷等方式,提升玩家的战力,比较容易理解,游戏也有详实的新手教程。
    ➤多样性不错,重玩价值一般
    游戏在内容设计上还是比较丰富的,武器选择灵活,怪物外观多样,虽然解放双手却也让玩家沉浸其中,引起玩家的好...
  • 再见,特蕾西娅,再见,陛下。

    此次更新鹰角把之前的坑大部分都不上了,这次巴别塔的剧情真的让我非常敬佩鹰角的文案组,他们把电车难题摆了出来,让我们玩家亲身体验到了在电车里的那种感觉,我们是要选择前文明的人们,还是要选择帮助现文明的人呢?请各位刀客塔自己亲自体验一下新的剧情吧。

    5周年准备来临,如果想准备入坑的小伙伴们,现在入坑是最佳时机,虽然说经常被路人说:这不是我们保卫萝卜嘛,我们只能尴尬的笑笑,但游戏剧情和游戏音乐真的堪称一绝!最经典的歌属于是耀光EP《Radiant》,还有《The Survivor, The Winner》不义之财活动歌曲,还有四月新出的歌《ALL!!!》(愚人节歌),想入坑的小伙伴可以先去听听他家的音乐再决定要不要入坑ヽ(•□ω•□ )ゝ


    当然这游戏的负面评论大多数是因为极端的粥批引起的,...
  • 元气骑士作为一款凉屋经典游戏,陪伴我走过四年时光,一块绑着红飘带的黑煤球以及令人好奇的“元气”“骑士”名称组合,使它在茫茫游海中十分亮眼
    1.内存小巧
    曾有段时间,我的手机配置对我来说并不友好,它那只有几百MB的内存属实吸引眼球,内容也并没有让人失望,正如同《穿梭物语》,《破碎地下城地牢》和《代号:街区》等游戏,让我不禁感叹“像素出经典啊”
    2.特殊关卡
    说到元气骑士,最大的优点许是高复玩性,我认为那些特殊关卡的设置才是其中精髓。举个现实的例子,在我接触元气骑士数年后,关卡早已滚瓜烂熟,武器信息基本掌握,赛季模式也索然无味,这款游戏还有什么乐趣呢?突然!某次做悬赏的时候,一个特殊通道出现了,有的还带解密!走过去,一个长相“普通”的传送门出现了,新奇的怪物是否会让你眼前一亮?至少这确实勾起了我的兴趣
    3.多种游戏模式
    元气骑士的游戏...
  • 【素描画中的黑白,还有她的爱恋】

    怎样用最简单的画面去刻画出深刻的恋爱,这款游戏或许会给我们一个不同寻常答案。
    虽然从游戏推进上来看显得很平淡,但是我觉得剧情的日常和细节才最打动人心。

    ◆游戏特点

    ▶剧情蒙太奇表现手法
    ▶黑白手绘画风
    ▶游戏互动和剧情融合密切
    ▶略带忧伤的音乐契合氛围
    ▶巧妙的转场和象征表现


    ●游戏玩法

    ①这款游戏是以剧情收集为主要玩法。人家需要在画面的闪动中找到影响剧情推进的关键物品。

    PS:不同的关键物品影响着剧情的发展。(例如,如果在剧情中没有拿到马克笔,那么就不会出现日记倒计时的那一幕。)

    ②画面寻找为主要玩法,在不同的画面场景中加入各种有意思的小游戏...
飙升榜 #12

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